“扫描建模” 是 “元宇宙”、 AR、VR 等概念和科技常用的数字资产创建技巧。近日,美国游戏公司 Epic Games 开发的 3D 建模软件 RealityScan 正式上线,重点是它还是免费的~RealityScan 是所有创作者都能使用 3D 扫描的第一步这将极大帮助新老开发者更好…
package com.atguigu.java2;
/*可变形参格式:变量的类型...变量名说明:可变形参的个数可以是任意个可变形参的底层是一个数组可变形参在形参列表中时必须放在最末尾一个形参列表中只能有一个可变形参。*/
public class VriableArgs {public static void …
先要在动作列表添加动作名称,并在按键设置页面将具体的动作和按键绑定,如下:
添加动作页面: 按键设置页面: 只有实现了以上 操作,才能在代码里面获取按键状态:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR…
1.概述:
T7911D是一款高性能TYPE-C/DP/EDP转2 PORT MIPI或者LVDS的芯片,目前主要在AR/VR或者显示器上应用的很多,对于DP1.2输入,LT7911D可配置为1/2/4车道。自适应均衡化使其适用于长电缆应用,最大带宽可达21.6Gbps。…
osg、其中osgb是osg的二进制格式;osgt格式是 如下官网解释: OSGT file is an OpenSceneGraph ASCII Scene Data. The OpenSceneGraph is an open source high performance 3D graphics toolkit, used by application developers in fields such as visua…
原文: What you need to know when building a Gear VR app in Unity 作者: Patrick Catanzariti 【CSDN 有奖征稿啦】技术之路,共同进步,有优质移动开发、VR/AR/MR、物联网原创文章欢迎发送邮件至 mobilehubcsdn.net。 在使用 U…
Apple Vision Pro -开始使用visionOS
visionOS将熟悉的框架和全新的概念结合在一起,因此您可以为空间计算构建一个全新的应用程序世界。为了帮助您开始您的旅程,我们将介绍一系列会议,涵盖空间计算的构建块以及为该平台设计应用程序和游戏。…
电子沙盘数字沙盘大数据可视化GIS系统开发教程第16课:新增加属性在MTGIS3d控件 public bool ShowFLGrid;//是否显 示方里网格。 public bool Atmosphere;//是否显示大气圈。(因为WPF不支持shader功能,所以效果嘛。。。) 在SDK中为…
1. 数学描述
对齐2D图像的过程可以看作是通过最小化重投影误差来更新当前图像中的特征点位置和几何变换参数。具体来说,这个过程可以分为以下几个步骤:
预处理
定义半个块的大小 h a l f p a t c h _ s i z e halfpatch\_size halfpatch_size、块的大…
IK(反向动力学)有利于提升 VR 应用中的沉浸感,比如我们可以通过对手部的追踪,再结合 IK,来模拟 VR 中人物的手臂和手肘的姿态。
Final IK 是 Unity 一款功能强大的 IK 插件,其中拥有适用于 VR 的 IK 功能&…
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR;public class InputEvent : MonoSingleton<InputEvent>
{//*************输入设别**************************InputDevice leftHandController;Inp…
The Verge今天曝光了一份Meta内部AR/VR产品规划图,这份规划图为Meta高管为Reality Labs员工的内部分享,包括了大量AR/VR产品信息,下面我们一起来看看。一,未来四年规划Meta Reality Labs四年规划:1,2023年&…
LT7911D概述:
T7911D是一款高性能TYPE-C/DP/EDP转2 PORT MIPI或者LVDS的芯片,目前主要在AR/VR或者显示器上应用的很多,对于DP1.2输入,LT7911D可配置为1/2/4车道。自适应均衡化使其适用于长电缆应用,最大带宽可达21.6G…
原文:Have we properly considered personal space in virtual reality? 作者:Patrick Catanzariti 译者:陈云龙 审校/责编:屠敏,关注 VR/AR、物联网、移动开发领域,寻求报道或投稿请发邮件tumincsdn.n…
您可以按照以下VBA代码来实现把同一路径上的所有工作簿合并到同一个工作簿中: VBA
Option Explicit
Sub MergeWorkbooks() Dim path As String, fileName As String, sheet As Worksheet Dim targetWorkbook As Workbook, sourceWorkbook As Workbook Dim workshe…
WWDC23巅峰时刻
熬夜看了WWDC苹果发布会,传闻了N年的苹果MR(增强现实)产品,终于来了。
One More Thing,库克说出了这句话,巅峰时刻终于到来! 新的交互
名字叫Vision Pro,虽然这名…
Full-View Non-Equal Quality (Viewport-Dependent) 全视图质量不相等(取决于视口)
Full-View Non-Equal Quality, a technique that falls under the category of Viewport-Dependent streaming for 360-degree videos, is an approach that aims to p…
32.1 Common Space
This section describes the spaces needed to support viewing and interacting with the virtual world. 本节介绍支持查看虚拟世界并与之交互所需的空间。
The spaces required for supporting viewing and interacting with a virtual world can vary …
感知交互增强智能 研究室虚拟现实技术与系统国家重点实验室,北京航空航天大学计算医学研究所,大数据精准医疗北京市高精尖创新中心
Perception & Hybrid Interaction (PHI) for Augmented & Affective Intelligence (A2I)
We are working on v…
VR文化旅游虚拟现实(Virtual Reality Cultural Tourism)是指利用虚拟现实技术来提供沉浸式的文化旅游体验,使用户可以通过虚拟现实设备,如头戴式显示器或VR眼镜等,在虚拟空间中探索和体验不同地域、历史和文化的景点和…
搜维尔科技:Manus Prime X系列手套介绍,由 PrimeXMarkerMocap 和Prime X Haptic VR 手套组成 Manus Prime X(点击进入官网)系列手套介绍,由 PrimeXMarkerMocap 和Prime X Haptic VR 手套组成
近日,苹果在上海总部举办了国内首场 Apple Vision Pro 开发者实验室活动,3DCAT作为国内领先的实时渲染云平台参与了此次活动,成为国内首批适配 Vision Pro 的内容开发者之一。
Vision Pro是苹果于2023年6月发布的首个空间计算设备࿰…
MELS集成OptiTrack与最前沿的虚拟生产阶段
在加拿大蒙特利尔,MELS Studios and Postproduction设有20个工作室,以满足各种规模的电影和电视项目的需求。凭借先进的技术设施和专业的技术团队,梅尔斯为电影行业的合作伙伴提供从摄影棚和设备租…